83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

错位(Disjunction)

indienova.com/steam/game/979310

体验三个玩角色相互交织反应式故事剧情,他们将并肩携手,努力发现不幸真相,彻底改变其城市命运。……增强:通过升级树解锁控制论升级,以增强你能力,在自身游戏风格基础,通过天赋树提高潜行能力或攻击杀伤力……在美国,自然资源稀缺和严重气候变化导致了大规模城市化,成千上万的美国人被迫在钢筋混凝土打造的美国各大城市中寻找新生活

错位(Disjunction)

indienova.com/game/disjunction

体验三个玩角色相互交织反应式故事剧情,他们将并肩携手,努力发现不幸真相,彻底改变其城市命运。……增强: 通过升级树解锁控制论升级,以增强你能力,在自身游戏风格基础,通过天赋树提高潜行能力或攻击杀伤力……在美国,自然资源稀缺和严重气候变化导致了大规模城市化,成千上万的美国人被迫在钢筋混凝土打造的美国各大城市中寻找新生活

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上妖精游戏玩法大致为:在程序生成环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造设施

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……做乡村农场主题游戏缘起,是因为我自己创办有持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家国际义工在农场以工换食……,农场开展各种食农体验、自然游戏、木工建造、STEAM创客、食园艺活动,积累了很多玩法、场景素材、

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga/

大赛旨在设立一个客观创意展示平台,最大限度让对游戏开发有热情的大学生充分发挥自己创意、想法和热情……与美国、日本和欧洲等发达国家相对成熟游戏开发教育环境相比,国内游戏开发教育领域还处于快速发展和上升期……中国大学生游戏开发创作大赛在以上这些活动中,中国大学生游戏开发创作大赛无疑是 UGDAP 最重要活动之一

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840

过程中抽到重复Child会提示Double,是什么意思呢?……新开放变换是什么意思呢?没见过资源。夜世界最后一个功能也开放了,看看是什么挑战。……阅读了这位Child最后一点剧情后,有点搞不清楚契约者和Child关系是什么

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.164 秒(地球人时间)